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Kinloom2 min de lecture

Cinq jeux, un SDK : ce que Kinloom fait en vrai

Un Pokémon de 2004, un mod de Binding of Isaac, un village, un interrogatoire et une île. Trente secondes de vraies parties chacun, avec un modèle qui répond en direct.

Tout ce qui suit est filmé en vraie partie, avec DeepSeek V4.1 Flash qui répond en direct. Aucune réplique n'a été écrite à l'avance, et rien n'a été ajouté aux vidéos. Chaque jeu utilise les mêmes appels.

Parler à n'importe qui, même dans un jeu de 2004

Dans un mod de fan de Pokémon Rouge Feu, les dresseurs marchent, échangent et discutent entre eux tout seuls. Approchez-en un et écrivez « Fight me. Winner gets your hat. » Il répond avec ses propres mots, « My hat?! This is regulation sailor gear, pal. But I never turn down a battle. », et le jeu lance le combat. La décision vient du modèle ; le combat est celui du jeu.

Mod de fan de Pokémon Rouge Feu : des dresseurs qui bavardent, un défi écrit au clavier, puis le combat.

Une phrase devient une salle où l'on se bat

Dans un mod de The Binding of Isaac, vous décrivez la prochaine salle au Charpentier. Il se souvient de vos parties précédentes, puis la taille : les ennemis, la disposition, les toiles d'araignée, l'obscurité, une deuxième vague. Vous vous y battez quelques secondes plus tard, pendant que les ennemis se moquent de l'endroit. Un marchand inventé sur le moment vend ce que vous trouvez, et dans une salle au trésor un vœu devient un vrai objet avec de vraies statistiques.

Mod de The Binding of Isaac : le Charpentier, la salle qu'il a taillée, le combat, le marchand.

Un village qui a vu ce que vous avez fait

Dans Asagiri Valley, chaque villageois a une vie, une humeur et des opinions. Faites quelque chose de terrible sur la place et un garde vous arrête. La nouvelle passe de l'un à l'autre, et une enfant de dix ans vous lance « You killed Yuki and Ren and you want me quiet?! ». Plus tard, des bandits attaquent le village d'eux-mêmes.

Asagiri Valley : une question à la boulangère, le meurtre, l'arrestation, une témoin, l'attaque.

Un suspect qui ment, puis craque

Dans The Box, vous interrogez les suspects d'un meurtre dans un club de jazz. Demandez à Frank s'il est un homme-lézard et il en rit. Montrez-lui le journal de la porte, dites-lui qu'une témoin a vu sa voiture : sa confiance baisse, son récit change, et après le contrat il avoue. Ensuite, c'est à vous de trancher.

The Box : des questions, des preuves, des aveux, puis l'inculpation.

Écrivez-le, c'est construit

Dans The Plot, vous construisez une île avec des phrases : « a lighthouse made of cheese », « a castle for my cat, with a moat full of milk », « a giant rubber duck guarding the harbor ». Vous pouvez modifier ce qui existe déjà, « make the castle twice as tall », et l'île se remplit jusqu'à la nuit.

The Plot : six demandes, six constructions, puis la nuit.

Asagiri Valley est dans le dépôt de Kinloom ; The Box et The Plot sont nos jeux de démonstration. Les mods de Pokémon Rouge Feu et d'Isaac sont des mods de fans, montrés comme exemples d'IA ajoutée à un jeu qu'on n'a pas créé, et ne sont pas distribués.

Kinloom sur GitHubGratuit et open source. Pour l'essayer : pip install kinloom && kinloom init

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