Horreur à la première personne

Nowhere
House

Quatre jouets.Un socle.Une porte qui ne s'ouvre qu'une fois.

PC · Windows

Bande-annonce

Éteignez la lumière.

L'histoire

Vous étiez le dixième enfant.

En 1996, neuf enfants ont disparu à la garderie Sainte-Rose. Vous étiez le dixième, et personne ne vous a jamais retrouvé.

Trente ans plus tard, une lettre signée « R. » vous fait revenir. La porte claque derrière vous. Dans la maison sans fin, vous avez de nouveau dix ans.

Pour sortir, rapportez un à un les quatre jouets de Rose sur le socle de la porte mystique.

Le miroir
Le couloir de l'Hospice

Rose vous observe.

Rose, la poupée-araignée, rampe au sol, sur les murs et au plafond. Elle vous guette, joue avec vous, et vous traque.

Survivre

Impossible de la combattre. Mais on peut la tromper.

  1. I

    Se cacher

    Placards, caisses, dessous des meubles. Accroupi, vous avancez sans un bruit.

  2. II

    Retenir son souffle

    Quand elle regarde vers vous, ne respirez plus. Votre cœur décide combien de temps.

  3. III

    Faire diversion

    Lancez une balle, un cube ou une quille pour l'attirer ailleurs.

  4. IV

    La souris mécanique

    Posez une souris à remontoir : sa petite musique l'attire.

  5. V

    Économiser la lampe

    La lampe s'use. Des piles cachées dans la maison la rechargent.

  6. VI

    Quatre jouets

    Rapportez chaque jouet jusqu'au socle. La porte ne s'ouvre qu'une fois.

Images

Dans la maison.

Captures tirées du jeu.

En bref

Genre
Horreur à la première personne
Plateforme
PC Windows
Langues
Français, anglais
Commandes
Clavier et souris, manette Xbox
Contenu
Apparitions soudaines et flashs, atténuables à tout moment

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